Destaques para o IBC 2022: Como as Tecnologias Remotas Podem Ajudar a Produção ao Vivo e a Pós-produção a Ganhar Velocidade e Eficiência

A Splashtop foi uma expositora no IBC Amsterdam. Continue a ler para aprender as principais ideias dos principais líderes sobre a intersecção de conteúdo, entretenimento e tecnologia.

A Convenção Internacional de Transmissão (IBC) em Amesterdã acaba de fechar as suas portas após 4 dias de trabalho em rede e inspiração presencial. A Splashtop estava entre os 1250 expositores que vieram ao evento para mostrar tecnologias inovadoras e lançar os seus novos produtos.

Durante o evento, a equipe da Splashtop teve a oportunidade de receber muitos dos 10.000 visitantes que encheram os 11 salões da RAI em Amesterdã e falar com alguns dos líderes de pensamento que discutiram o futuro de media e entretenimento, debatendo os maiores desafios e explorando as últimas tendências e tecnologias.

Representantes da Warner Bros, Discovery, SKY, Google, Sony Pictures Entertainment, Paramount, Disney e AWS estiveram entre os oradores que apareceram no palco, juntamente com muitas outras marcas de topo, que partilharam as suas últimas ideias e pontos de vista sobre o que está moldando o futuro da media.

Especialistas discutiram os principais motores que estão tendo um grande impacto na indústria, tais como a ruptura das cadeias de fornecimento, o aumento das ameaças cibernéticas, a rápida adoção de novas tecnologias e a escassez de talento especializado e de componentes. Peter White, CEO da IABM (a associação comercial internacional para fornecedores de radiodifusão e meios de comunicação) destacou como a mudança de hábitos de visualização e a pressão sobre as finanças dos telespectadores estão a alimentar uma mudança para modelos de negócio AVOD e, consequentemente, investimentos ainda maiores na produção de conteúdos.

Conteúdo e UX estão pavimentando o caminho à frente

Durante as muitas sessões organizadas este ano, a maioria dos líderes de pensamento focaram na importância de melhorar a experiência do usuário para ativar e manter os telespectadores."O consumo contínuo de múltiplos dispositivos de conteúdo leva à necessidade de experiências combinadas otimizadas" disse Dana Filip-Crandal - EVP e COO da Sky Germany- durante a sua intervenção sobre movimentos de transformação ousados.
"Não só os espectadores esperam que lhes seja oferecido o tipo certo de conteúdo, mas também esperam que ele seja entregue sem problemas em todos os meios de comunicação" - continuou ela.

Se a importância do conteúdo local continuar a aumentar, com os gastos em originais internacionais previstos para aumentar significativamente, as emissoras e streamers enfrentam o desafio de acrescentar valor ao seu UX, introduzindo novas capacidades como fitness e jogos (SKY), extensão da digitalização (KPN) e investindo em plataformas impulsionadas por software.

Marie Fenner, SVP Analytics na Piano Software, também destacou a importância de investir em conteúdos e dados para desenvolver e impulsionar receitas. "Todos os anos, as grandes plataformas de streaming gastam entre 2 a 20 bilhões de dólares na produção de conteúdo e, no entanto, encontram-se lidando com uma média de 40% de usuários "adormecidos", que aumentam a sua taxa de desistência".

A adaptação à rápida mudança do comportamento do consumidor é, de fato, um dos maiores desafios enfrentados pela cadeia de produção de conteúdo, onde as emissoras e as casas de produção precisam otimizar os seus fluxos de trabalho e continuar a fazer mais, com menos. A produção de conteúdo, por outro lado, tornou-se mais complexa devido à escassez de componentes liderada pelas quarentenas do Covid e à adoção da abordagem de trabalho híbrido.

Estes drivers, juntamente com a progressão contínua para a Produção Integrada (IP), aumentam a procura de hardware personalizado e soluções de software altamente otimizadas, especialmente quando se trata de ferramentas de produção remota.

A produção remota está acelerando a velocidade e eficiência

Nos últimos anos tem havido uma necessidade crescente de equipes ágeis e criação de conteúdo de baixo custo, resultando no aumento dos sistemas de produção remotos e virtuais. Empresas como a Canon e a Sony estão se concentrando no avanço das suas capacidades de produção virtual e remota, para apoiar equipes menores ou mesmo operadores isolados.

Permitir o controle remoto sobre o processo de produção tornou-se crucial não só para aumentar a eficiência na pós-produção, mas também durante as produções ao vivo. Os sistemas de nuvens permitem às equipes trabalhar e cooperar remotamente, fazendo com que menos pessoal seja necessário no local, bem como permitindo uma maior flexibilidade para trabalhar em múltiplas produções ao mesmo tempo.

Soluções remotas abrem o caminho para a cooperação e escalabilidade

Devido à introdução contínua de novas tecnologias e à escassez de talentos altamente qualificados, a cooperação entre técnicos de vídeo e som altamente especializados representa outro grande desafio para a indústria de mídia e entretenimento. As soluções remotas em nuvem e no local permitem uma abordagem escalável de talentos e recursos, permitindo aos profissionais cooperar sem problemas, independentemente da sua localização. "Soluções seguras e de alto desempenho de acesso remoto permitem aos profissionais criativos acessar suas estações de trabalho mais poderosas a partir de qualquer dispositivo e plataforma, onde quer que estejam". Disse Alexander Draaijer - Diretor Geral da Splashtop EMEA. "O cenário de M&E de hoje impõe às empresas a produção a um ritmo incrivelmente elevado, cumprindo ao mesmo tempo os padrões máximos de segurança e assegurando um desempenho de topo. Na Splashtop desenvolvemos soluções de acesso remoto seguro, encravadas com recursos adicionais para os profissionais de produção, para que possam criar e produzir remotamente, alavancando a potência de streaming em 4K a 60 fps".

Combinando a liberdade de movimento com o melhor desempenho

As soluções remotas seguras da Splashtop permitem aos técnicos de produção acessar e utilizar aplicações de software de grande intensidade de recursos para edição de vídeo, desenvolvimento de jogos, sincronização labial e renderização gráfica, ligando-se remotamente a partir de qualquer lugar, com qualquer dispositivo. Os profissionais criativos podem aproveitar dispositivos de terceiros, tais como tablets Wacom, enquanto operam remotamente, graças ao redirecionamento USB. Além disso, características como a passagem do microfone, saída de som local e remota e acesso programado para equipes e freelancers, permitem uma cooperação simples ao mesmo tempo que proporcionam a máxima qualidade.

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