DOCOMO Open Innovation Cloud ™ Screen Transmission Demonstration: Maximalt 60 ramar per sekund uppnås

Den 28 februari 2020 genomförde Splashtop ett experiment för att mäta skärmöverföring med NTT DOCOMO Incs 5G-kompatibla molninfrastruktur, ”DOCOMO Open Innovation Cloud ™”. I experimentet användes Splashtop Business . Efter att ha kopplat anslutningskällan och destinations-datorerna i en 5G-miljö mättes den maximala bildhastigheten (fps).

Bildhastighet avser antalet stillbilder som en video kan spela in på en enda sekund. Precis som en blädderbok, ju fler bilder det finns, desto mjukare spelas videon upp.

Nedan följer detaljerna i experimentet.

4G (LTE) experimentresultat
  • Destination PC: Inom DOCOMO Open Innovation Cloud ™
  • Källa PC: LTE-anslutning
  • Maximalt antal bilder: 37 bilder per sekund
5G Experimentresultat
  • Destination PC: Inom DOCOMO Open Innovation Cloud ™
  • Källa PC: 5G-anslutning
  • Maximalt antal bilder: 60 fps
NTT Docomo-bild 1
Efter att ha autentiserat Splashtop-servern online kunde destinations-PC: n konstruerad inuti DOCOMO Open Innovation Cloud ™ och käll-PC: n ansluten via 5G uppnå skärmöverföring på 60 fps genom en peer-to-peer-anslutning.
NTT Docomo bild 2
I allmänhet sägs det att 2D-filmer kan spelas i 24 fps, 3D-filmer i 48 fps och TV-innehåll i 29,97 fps utan problem. 60 fps är det ungefärliga värdet på vilket, även när du spelar spel med stora mängder data på TV: n eller PC: n, skärmen inte stannar och uppspelningen är smidig, vilket ger en bekväm upplevelse.
NTT Docomo bild 3
Tillsammans med kommersialiseringen av 5G är ett av de områden som genererar mest spänning stöd för fjärröverföring för videoöverföring. Detta beror på att man tror att användning av 5G-miljöer för att uppnå bildhastigheter som är högre än konventionellt möjligt gör det möjligt att dela videor med andra i realtid med smidig uppspelning.

Framöver kommer Splashtop att fortsätta sträva efter kommersialisering av 5G-kompatibla tjänster.

Kommentar från DOCOMO:

När vi genomförde detta 5G- och LTE-experiment, medan LTE-resultaten (37 fps) naturligtvis var imponerande, var vi mycket nöjda med att 5G-experimentet uppnådde 60 fps, ett riktigt underbart resultat. Baserat på dessa resultat blev vi ivriga att tänka på hur vi kan implementera 5G-lösningar i samhället framöver. Dessa experimentresultat kommer att vara särskilt användbara för att skapa lösningar som kombinerar DOCOMO Open Innovation Cloud ™ -tjänsten och 5G-linjerna, så vi vill utnyttja dem och tänka på hur de kan vara användbara för världen.

Vi känner att framöver, i termer av den riktning som 5G-samhället går in i, kommer det att finnas en efterfrågan på förbättrad industriell förfining och arbetsstilsreformer. Förbättrad industriell förfining kommer främst att fokusera på tillverknings-, bygg- och anläggningsindustrin och kommer sannolikt att göra det möjligt för oss att svara på behoven i samband med arbetsplatser, produktinspektioner och byggledning. För arbetsstilsreformer tror vi att vi kan bidra på särskilt många sätt till tjänstebranschen. I framtiden kommer vi att placera oss i våra slutanvändares position och uppmuntra ett ömsesidigt utbyte av visdom så att vi kan bidra till samhället genom att tillhandahålla ännu bättre lösningar.

- Shoichi Motodaka, strategidirektör för företagsverksamhet, huvudkontor för företag, NTT Docomo Inc.